Dénichez les comparses du M.A.L et montez en grade. Les enquêtes sont de plus en plus dures et progresser devient plus difficile. Mais ne désesperez pas et arrivez jusqu'à la cachette de Carmen San Diego, patronne du M.A.L.
Avis :
Voici un des vieux jeux qui occupait peut-être votre enfance : souvenirs, sourvenirs...Mais la facilité des enquêtes est decevante.